WWII 몰락의 시작

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스타크래프트: 리마스터 WWII 시리즈


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WWII 유럽전선
WWII 몰락의 시작
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게임내의 추축 진영
Axis Power

[[일본 제국|[[파일:일본 제국 국기.svg
width=47&height=27]]]]
[[만주국|[[파일:만주국 국기.svg
width=47&height=27]]]] [[관동군|[[파일:일본 제국 육군기.svg
width=47&height=27]]]]
[[대만총독부|[[파일:대만총독부 휘장.png
width=47&height=27]]]] [[남방군|[[파일:해상자위대기.svg
width=47&height=27]]]]
일본 제국
만주국/관동군
대만/남방군


게임내의 연합 진영
United Nations

[[미국|[[파일:미국 국기.svg
width=47&height=27]]]]
[[대영제국|[[파일:영국 국기.svg
width=47&height=27]]]]
[[중화민국/국민정부|[[파일:대만 국기.svg
width=47&height=27]]]]
[[영연방|[[파일:Flag_of_the_Commonwealth_since_2013.png
width=47&height=27]]]]
미국
대영제국
중화민국
영연방





파일:몰락의 시작.jpg
WWII 몰락의 시작 ver1.25[1]
게임 장르
스타크래프트 - 호이류
플레이 인원
총 7명[2]
제작자
Azlaim[3]



1. 개요
2. 게임 방법
2.1. 승리 조건과 엔딩
2.2. 자원 수급
2.3. 유닛 생산
2.4. 유닛 종류
3. 게임 플레이
3.1. 추축 진영
3.1.1. 일본 제국
3.1.2. 만주국/관동군
3.1.3. 대만/남방군
3.2. 연합 진영
3.2.1. 미국
3.2.2. 대영제국
3.2.3. 중화민국
3.2.4. 영연방



1. 개요[편집]




2. 게임 방법[편집]




2.1. 승리 조건과 엔딩[편집]




2.2. 자원 수급[편집]




2.3. 유닛 생산[편집]




2.4. 유닛 종류[편집]


☆ = 기본 생산 유닛
★ = 특수 생산 유닛
▣ = 생산 불가능

◇ = 보병 계열
◆ = 기갑 계열
◈ = 공군 계열

공통 유닛

추축 진영

연합 진영


3. 게임 플레이[편집]


"전략 시뮬레이션 게임은 자유롭고 창의적인 플레이가 지향돼야 하며 플레이의 고착화로 인한 양산형 플레이는 지양해야 된다."

- DFA (WWII 유럽전선 원작자)

이하 문서에 서술되는 내용은 일반적으로 플레이되는 정석플레이를 서술하였으며 절대 강요되는 플레이가 아니다.
플레이어의 성향, 전략, 상황에 따라서 편차가 있으며 새로운 전략을 탐구하며 플레이하는 것이 건전하다.

3.1. 추축 진영[편집]




3.1.1. 일본 제국[편집]




3.1.2. 만주국/관동군[편집]




3.1.3. 대만/남방군[편집]




3.2. 연합 진영[편집]




3.2.1. 미국[편집]




3.2.2. 대영제국[편집]




3.2.3. 중화민국[편집]




3.2.4. 영연방[편집]


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[1] 2019.07.21 기준.[2] 추축 진영 3명, 연합 진영 4명.[3] 스타크래프트: 리마스터 Korea 서버.